Рецензия на футуристический экшен Titanfall 2
Фото: idigitaltimes.com
Текст: Виктор Зуев

Гигантские роботы просят огня. Про Titanfall 2

Футуристический шутер от Electronic Arts этой осени бросает вызов соседям по турнирной таблице. И в отдельных моментах почти побеждает.
1 ноября 2016, вторник. 22:15. Киберспорт
Несмотря на цифру в названии, Titanfall 2 может показаться кому-то малознакомой или даже совсем неизвестной игрой, и на это есть ряд объективным причин. Первый Titanfall вышел в 2013 году на Xbox One и PC, но акцент разработчиками был сделан именно на консольной версии. Там Titanfall с коммерческой точки зрения был очень успешен (по разным данным, было продано около 5 млн копий игры), а вот PC-версию приняли средне: на «персоналках» и без того полно сетевых боевиков (в том числе бесплатных), да к тому же сама версия вышла не без изъянов. Но разработчики и издатель Electronic Arts не стали раньше времени
закапывать футуристический экшен и дали игре второй шанс. Но, кажется, они просчитались в другом. Titanfall 2 выходит аккурат между двумя титанами игровой индустрии — Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare — и в такой ситуации у игры намного меньше шансов на коммерческий успех. Впрочем, у экшена есть козыри в рукаве, чтобы в итоге всё закончилось хорошо.

Начнём с главного: разработчики Respawn Entertainment — это выходцы из компании Infinity Ward, той самой, что ответственна за лучшие номерные части Call of Duty. И в данном случае студию основали не бывшие бета-тестеры, как это часто бывает, а ключевые фигуры студии — Джейсон Вест и Винс Зампелла. Одного этого факта уже достаточно, чтобы уважительно встретить новичка на этой осенней битве шутеров. Второе: в Titanfall 2 появился сюжетный режим. История про гигантских роботов в исполнении парней, которые подарили нам незабываемые моменты в Modern Warfare? Определённо стоит попробовать.


Надо сказать, что вселенная Titanfall довольна скудна и её можно описать несколькими предложениями. В далёком будущем существует необъяснимо злобная межгалактическая корпорация IMC, с которой ведут непримиримую борьбу межгалактические же повстанцы. Сражения проходят в пограничных мирах, а в боях главные роли играют титаны — огромные двуногие роботы. Собственно, в Titanfall мы можем управлять пилотом, как вне оболочки титана (тогда игра сразу становится похожа на Call of Duty), так и внутри неё (и это уже отдельный кайф).

Чтобы не вдаваться в лишние подробности и не портить впечатление, скажем лишь, что главные сюжетные события развернутся вокруг инопланетного артефакта. Авторы постарались впихнуть в историю множество
В Titanfall 2 появился сюжетный режим.
интересных деталей и нюансов, а также вполне считываемых отсылок к футуристическим фильмам и сериалам. А чтобы было совсем нескучно, они утрамбовали сюжет в компактную для современных игр форму — одиночную кампанию Titanfall 2, насыщенную всевозможными событиями, можно пройти всего за 6 часов, и это идеальный хронометраж для таких приключений.

Главный герой, пилот Джек Купер, большую часть сюжета путешествует на своих двоих, общаясь с титаном дистанционно. Тема взаимоотношений человека с роботом — титанов в сиквеле наделили искусственным интеллектом — занимает в игре центральную часть. Titanfall 2, по большому счёту, — это интерактивное фантастическое бадди-муви про двух приятелей, попавших в серьёзную переделку. Связь между героями не прерывается ни на минуту, в тому же титан оказывается не только ходячей базой данных, но и отличным собеседником с чувством юмора.

Самые впечатляющие моменты сюжетной кампании, разумеется, случаются, когда Джек запрыгивает в кабину своего титана. Робот обладает огромной огневой мощью, позволяющей эффектно сметать все на своём пути. Единственную настоящую проблему для него представляют другие титаны. За схватками совершенных машин в Titanfall 2 наблюдаешь с открытым ртом: всё искрит, эффектно взрывается, титаны прыгают туда-сюда от снарядов каждую секунду, чтобы уже в следующую обрушить на врага свой залп из всех орудий. К тому же бои на титанах постоянно сопровождаются гневными ругательствами вражеских пилотов, которые постоянно выходят на связь с главным героем. Подобные комментарии — простой, но действенный ход, украшающий повествование, который, увы, редко встречается в видеоиграх.
.
Фото: /gamestore.by

.

Какой бы замечательной ни была бы одиночная кампания Titanfall 2, она является лишь закуской перед основным блюдом — мультиплеером. Сетевые баталии здесь отличаются быстротой, интенсивностью и
За схватками совершенных машин в Titanfall 2 наблюдаешь с открытым ртом.
невероятной зрелищностью. Самый популярный режим Titanfall 2 — «Истребление», бои в котором проходят в формате шесть на шесть. Скажете, маловато? Для пилотов — возможно, но для титанов в самый раз. Карты довольно просторные, но благодаря быстроте и проворности пилотов они преодолеваются мгновенно.

Мультиплеер Titanfall 2 небезосновательно сравнивают с Quake 3 — бешеные скорости и такие же невероятные трюки. В прыжке выстрелил противнику в глаз через всю карту из пистолета — это Titanfall 2. Весело, спортивно, но то же самое можно сказать и про Halo, и про Call of Duty. Однако Titanfall 2 добавляет к привычному сетевому веселью уникальный элемент — титанов.

Только что вы бегали по стенам с дробовиком и играли в типичный шутер, а через мгновение вдруг оказались в World of Tanks с одним исключением — у врагов есть танки (то есть титаны), а у вас нет (как обычно, ваша команда не накопила, не настреляла). Тактика, атмосфера, скорости — всё это меняется в партии каждые несколько минут. Вы с криками убегали от вражеских стальных монстров, а через мгновение на головы противников обрушиваются союзные титаны — пришла подмога. И вот уже враги прячутся по щелям и норам, трусливо постреливая в спину гордо вышагивающим железным исполинам. Иногда случаются дуэли титанов, которые теперь выглядят столь сногсшибательно, что хочется просто встать и насладиться зрелищем. Титаны бьются неторопливо, но насмерть, а благодаря эффектным добиваниям (например, титан Ронин протыкает поверженного противника железным мечом) всё происходящее на экране напоминает какой-нибудь аниме-сериал про роботов, который мы засматривали до дыр в детстве. Ностальгия!
.
Фото: /gameranx.com

.

Titanfall всегда славился не только ультразвуковым темпом, но и богатыми акробатическими возможностями пилотов. Воины без титанов умеют тут молниеносно скакать по стенам, запрыгивать в окна верхних этажей при помощи специальных ранцев, зависать в воздухе, ездить верхом на титанах, исчезать и даже прыгать в параллельное пространство. В Titanfall 2 у пилотов появилось новое приспособление — специальный крюк, как у Бэтмена, благодаря которому он может цепляться за труднодоступные выступы. В общем, арсенал
Происходящее на экране напоминает какой-нибудь аниме-сериал про роботов, который мы засматривали до дыр в детстве.
богатейший, и именно благодаря ему, постоянно двигаясь по карте, пилот может вступить в (почти) равную схватку с титаном. Игровой процесс (за пилота) в Titanfall 2 держится на одной аксиоме: любое промедление смерти подобно.

Мультиплеер Titanfall 2, несмотря на свою эффектность, подойдёт и понравится далеко не всем. Он менее компромиссный, чем в Battlefield 1, где можно банально отсидеться в тылу (или в танке пассажиром). Когда же вас всего шестеро, как в Titanfall 2, каждая победа в каждой конкретной схватке в большой степени зависит и от ваших действий тоже. Несмотря на то что Titanfall 2 ещё нет и недели, в мультиплеере легко можно нарваться на сыгранные безжалостные составы, не оставляющие ни единого шанса. После таких матчей хочется поскорее выключить игру, но буквально следующая сессия возвращает веру в себя и человечество. Противник не поднимает головы, его титаны горят, а ваша команда железным маршем вдавливают в грязь вражеских роботов. В такие моменты хочется жить, радоваться и любить весь мир. Titanfall 2 дарит яркие и сильные ощущения как от побед, так и от поражений.

Respawn Entertainment уже объявила, что не собирается вводить Season Pass — платный абонемент для дополнений. Отличная, но настораживающая новость. Сессионные игры предназначены для долгой и активной жизни, а следовательно, дополнения им нужны как воздух. Бесплатные обновления — это хорошо, но как долго разработчики смогут поддерживать игру в таком режиме? Совершенно непонятно, что ждёт игру в дальнейшем, но сейчас, когда людей на серверах полно, когда ещё много новичков для битья, когда свежи впечатления, хочется сказать только одно: онлайн Titanfall 2 — это лучшее из того, что происходило среди сетевых шутеров за последнее время, и точка.
Источник: «Чемпионат» Сообщить об ошибке
Всего голосов: 15
23 января 2017, понедельник
22 января 2017, воскресенье
21 января 2017, суббота
20 января 2017, пятница
19 января 2017, четверг
18 января 2017, среда
17 января 2017, вторник
Какую игру можно назвать киберспортивной дисциплиной года?
Архив →