Немецкий разработчик переносит одну из лучших сцен в истории видеоигр на Unreal Engine 5
Комментарии

Немецкий 3D-художник Эрасмус Броздо решил воссоздать вступительную кат-сцену Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty на движке Unreal Engine 5. По признанию многих игроков и критиков, это одна из лучших сцен в истории видеоигр. Она поражала в 2001 году и отлично смотрится до сих пор. У Броздо готова пока лишь небольшая часть интро — её он показал в «Твиттере».

Впоследствии пост разработчика ретвитнул Хидео Кодзима — геймдиректор MGS 2. Автор не объявил даже примерных сроков выхода ролика на Unreal Engine 5. Он отметил, что работает над ним лишь в свободное время и сам не знает, когда закончит.

В октябре 2021 года стало известно, что Konami работает над полноценным ремейком Metal Gear Solid 3: Snake Eater. По данным СМИ, разработку доверили сингапурской студии Virtuos.

Следите за главными новостями видеоигр и кино в новом телеграм-канале «Чемп.Play»! Подписывайтесь и будьте в курсе!

Комментарии
Партнерский контент