
Insomniac Games добавила в свои игры для PS5 поддержку 120 Гц и VRR, переменной частоты кадров. Последняя станет активной, когда для консоли выйдет соответствующее обновление на этой неделе.
Среди игр Insomniac Games поддержку VRR и 120 Гц получили ремастер «Человека-паука», «Человек-паук: Майлз Моралес» и Ratchet & Clank: Rift Apart.
Для обеих функций нужны мониторы или телевизоры, которые их поддерживают, и HDMI 2.1. Частота обновления 120 Гц не означает 120 кадров в секунду, но она уменьшит задержку ввода, а в режиме качества у «Человека-паука», например, FPS повысится с 30 до 40.
VRR синхронизирует FPS игры с экраном, регулируя частоту обновления монитора или телевизора. Функция устраняет разрывы и делает геймплей плавнее.
При включённом VRR и 120 Гц FPS разблокирован и скачет в зависимости от сцены, но переменная частота кадров позволит игре выглядеть стабильнее. Обе функции нужно будет активировать в настройках PS5.
Вчера Sony объявила о скором появлении VRR на PS5. Разработчикам предстоит выпустить обновления для игр, чтобы они поддерживали функцию. В ближайшие несколько недель переменная частота кадров появится в 14 проектах, включая Call of Duty: Vanguard, Resident Evil Village и Destiny 2.
- 27 июня 2022
-
17:45
-
17:25
-
17:20
-
16:47
-
16:26
-
16:17
-
16:05
-
15:55
-
15:22
-
15:17
-
14:53
-
14:34
-
14:20
-
13:59
-
13:57
-
13:46
-
13:35
-
13:14
-
12:58
-
12:52
-
12:29
-
12:24
-
12:09
-
11:15
-
10:21
-
09:56
-
09:24
-
00:10
- 26 июня 2022
-
19:06
-
18:36
-
17:57
-
16:29
-
15:23
-
14:33
-
13:41