
По данным издания «Коммерсантъ», 18 мая администрация президента (АП) провела закрытую встречу с российскими разработчиками видеоигр, чтобы обсудить поддержку рынка. При этом участие принимали сами разработчики, а не топ-менеджеры — чтобы узнать, «насколько реально всё плохо».
Участники сразу обозначили две ключевые проблемы: трудности с доступом к площадкам дистрибуции мобильных (AppStore, Google Play) и компьютерных игр (Steam), а также перспективу остаться без доступа к необходимому программному обеспечению — игровым движкам. Разработчики заявили, что теоретически можно создать российское ПО для разработки игр, однако реализация идеи обойдётся в несколько миллиардов рублей и займёт 2–3 года.
Разработчики отметили, что китайский рынок смог бы заменить западный, однако он «крайне зарегулирован, и войти туда без административной помощи государства не выйдет». По словам основателя портала rawg.io Гаджи Махтиева, выход отечественных разработчиков игр на китайский рынок практически невозможен.
Он в десятки раз больше российского, и уровень качества продуктов там на порядок выше. Проще говоря, у китайских разработчиков есть опыт создания AAA-продуктов, а у российских компаний таких навыков нет. Чтобы зайти на этот рынок, нужно для начала обладать соизмеримыми компетенциями и навыками, одной административной поддержки тут не хватит.
Также участники обсудили восприятие игр российской общественностью. Один из выступающих подчеркнул, что «из-за позиции ряда общественных деятелей у отрасли сложился крайне негативный имидж», который нужно исправлять.
- 30 июня 2022
-
21:56
-
20:58
-
20:22
-
19:54
-
19:49
-
19:31
-
19:04
-
18:49
-
18:42
-
18:38
-
18:32
-
18:06
-
17:52
-
17:35
-
17:14
-
17:10
-
16:45
-
16:40
-
16:17
-
15:59
-
15:46
-
15:22
-
14:55
-
14:23
-
14:11
-
14:01
-
13:54
-
13:43
-
13:08
-
13:03
-
12:35
-
12:11
-
11:37
-
11:22
-
10:30