В России введут позитивную маркировку видеоигр — проект стартует в 2025 году
Аудио-версия:
Комментарии

Министерство экономического развития России одобрило проект добровольной позитивной маркировки видеоигр, который начнёт работать с 2025 года.

Авторы проекта из Организации развития видеоигровой индустрии считают, что это поможет устранить негативную репутацию игр у широкой аудитории. Так, уже определены три знака, которые будут присваиваться на первом этапе:

  • «сделано в России»;
  • «содержит обучающие материалы»;
  • «киберспортивная дисциплина».

Инициатива должна стимулировать создавать контент, полезный для граждан, а также повысить уровень поддержки отечественных авторов и студий.

Среди первых игр со знаком «сделано в России» представлены гоночная игра CarX Street и её онлайн-версия про дрифт, браузерка «Магический мир», образовательная игра «Бессмертная симфония» о блокаде Ленинграда и тактический онлайн-шутер «Калибр».

Материалы по теме
В Steam стартовал Фестиваль самолётов, поездов и автомобилей со скидками на сотни игр
Комментарии