Министерство экономического развития России одобрило проект добровольной позитивной маркировки видеоигр, который начнёт работать с 2025 года.
Авторы проекта из Организации развития видеоигровой индустрии считают, что это поможет устранить негативную репутацию игр у широкой аудитории. Так, уже определены три знака, которые будут присваиваться на первом этапе:
- «сделано в России»;
- «содержит обучающие материалы»;
- «киберспортивная дисциплина».
Инициатива должна стимулировать создавать контент, полезный для граждан, а также повысить уровень поддержки отечественных авторов и студий.
Среди первых игр со знаком «сделано в России» представлены гоночная игра CarX Street и её онлайн-версия про дрифт, браузерка «Магический мир», образовательная игра «Бессмертная симфония» о блокаде Ленинграда и тактический онлайн-шутер «Калибр».