
Творческий директор Helldivers 2 Йохан Пилестедт поделился своим мнением о проблемах игровой индустрии во время конференции GDC 2025. Разработчик одного из самых популярных сетевых проектов последних лет связал массовые сокращения за последние годы с ужасным однообразием большинства видеоигр.
По мнению Пилестедта, игровая индустрия сейчас должна рисковать и выпускать уникальные игры, а не пытаться повторять формулы успешных проектов на рынке.
Многие издатели пытаются выпускать безопасные игры, но этот вариант обеспечит им лишь одну гарантию — смертный приговор для студии-разработчика. Если мы не рискуем в игровой индустрии, то мы никогда не сможем добиться успеха. Создавайте игры в вашем стиле и не пытайтесь копировать других.
Разработчик также посоветовал другим создателям видеоигр делать ставки на свои идеи и механики, даже если на рынке нет успешных проектов со схожими элементами. Пилестедт отметил, что в успех Helldivers не верил почти никто, однако сейчас это одна из самых успешных сетевых игр.