Gotham Knights починили — эксперты снова протестировали игру
Аудио-версия:
Комментарии

Оливер Маккензи из Digital Foundry решил снова как следует проверить Gotham Khights. Игра вышла в октябре прошлого года и на старте не могла похвастать качественной оптимизацией и удовлетворительным техническим состоянием. Приключение за четыре месяца получило несколько исправляющих патчей.

На релизе Gotham Knights страдала просадками фреймрейта. Маккензи отметил, что теперь игра работает на консолях в стабильных 30 FPS даже в самых «навороченных» эпизодах. Сейчас боевик чувствует себя на всех консолях хорошо, но на PS5 всё же лучше, чем на Xbox Series.

Фреймрейт Gotham Knights на PS5 — до и после патчей

Фото: Warner Bros. Interactive Entertainment

Фреймрейт Gotham Knights на Xbox Series — до и после патчей

Фото: Warner Bros. Interactive Entertainment

Фреймрейт Gotham Knights на ПК — до и после патчей

Фото: Warner Bros. Interactive Entertainment

Специалист заявил, что WB Games Montreal удалось улучшить техническое состояние в основном за счёт оптимизации, значительно уменьшив нагрузку на процессор. Теперь игра работает и в более стабильном разрешении.

Сравнение технического состояния Gotham Knights на релизе и после серии патчей

Видео доступно на YouTube-канале Digital Foundry. Права на видео принадлежат Warner Bros.

Отмечается, что проект теперь гораздо лучше работает и на ПК. FPS на платформе теперь тоже более стабильный. По словам эксперта, авторы исправили не все проблемы, но благодаря патчам приключение стало работать гораздо лучше.

Материалы по теме
Стали известны первые детали новой игры от авторов Gotham Knights
Комментарии