Сооснователь Nexters о киберспорте в вузах: это сделает обучение более живым
Аудио-версия:
Комментарии

29 июля стало известно, что в некоторых крупных вузах Российской Федерации введут занятия по киберспортивной дисциплине. Правительство планирует проводить курсы для улучшения уже имеющихся навыков, а также для подготовки полноценных разработчиков видеоигр. Реализовать план хотят к декабрю 2022 года. «Чемпионат» попросил Андрея Фадеева, сооснователя и генерального директор компании Nexters, прокомментировать эту новость.

Новость по теме
В вузах России появятся занятия по киберспорту
Андрей Фадеев
Андрей Фадеев
Сооснователь и CEO компании Nexters

Мы поддерживаем такие инициативы, потому что киберспорт позволяет в игровой форме развивать реакцию, память, стратегическое мышление, способности к командной работе и многие другие полезные навыки. Это делает его чрезвычайно привлекательным для студентов, но не только для них. Например, мы поддерживаем желание сотрудников, многие из которых совсем недавно тоже были студентами, учиться и развиваться в киберспорте. Мы помогаем формировать команды, нанимаем тренеров. Что касается перспектив этой инициативы, то она точно найдет отклик среди студентов, часть которых играет в игры, а некоторые, возможно, уже имеют некоторый опыт в киберспорте. Как мы видим на своем примере, потенциал самоорганизации в этой сфере очень высок, а если предложить студентам участвовать в выстраивании такого обучения, то желающие точно найдутся. Это обязательно отразится на мотивации учащихся, сделает процесс обучения более «живым», что в итоге будет способствовать успеху всей инициативы в целом.

Инициатором идеи выступил «Ростелеком». В компании рассказали, что видеоигры отлично развивают интерес к обучению, а также многие другие полезные навыки. До 2024 года на финансирование запланированной программы уйдёт около 17,6 миллиарда рублей, притом 8,6 миллиарда рублей из этой суммы должны выделить из государственного бюджета.

Комментарии
Партнерский контент