Создатели Battlefield 2042 рассказали, как именно улучшат шутер к релизу
Комментарии

DICE после открытого тестирования Battlefield 2042 подготовила материал о планах по улучшению шутера к релизу. Мы кратко пересказываем основное с видеовставками нового билда игры.

Разработчики исправят основные шероховатости вроде анимаций входа и выхода из техники, провалов через текстуры в лифте, закрытых дверей и отсутствия индикатора гранат, а также изменят систему перемещения героя: прыжки станут тяжелее, а прокат — медленнее.

В полной версии всё-таки появится меню для настройки снаряжения до высадки. Также увеличат время перед началом матча, улучшат отображение игроков на карте и добавят возможность открыть полную карту во время матча. Автоматическое лечение будет начинаться медленнее.

Общение внутри команды и отрядов значительно улучшат — вернутся полноценные пинги, которые во время беты фактически не работали. Пользовательский интерфейс также претерпит изменения: логи убийств переместят в традиционный правый верхний угол (в бете они были слева внизу, чуть выше мини-карты).

А вот возвращать классические классы не планируют. По словам разработчиков, отсутствие духа командной игры во многом связано с недоработанным интерфейсом — в полной версии всё будет в порядке.

Во время публичной беты команда заметила несколько важных деталей в работе серверов — всё это поможет сделать запуск шутера более стабильным. Вдобавок оптимизация на ПК должна серьёзно улучшиться к релизу, да и багов обещают куда меньше.

По словам разработчиков, во время тестирования использовался билд игры от августа 2021 года.

Наземной техники на «Космодроме» станет вдвое больше — к примеру, вместо четырёх танков будет аж восемь. Но только на PS5, Xbox Series и ПК.

Материалы по теме
Battlefield 2042 не готова. Её нужно перенести ещё раз
Battlefield 2042 не готова. Её нужно перенести ещё раз

Battlefield 2042 выйдет 19 ноября на PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One и ПК.

Комментарии