
Журналисты Game Informer опубликовали очень подробное превью The Callisto Protocol — новой игры Глена Скофилда, создателя Dead Space. В беседе с авторами журнала разработчик поделился подробными деталями об игровом процессе и вообще обо всём, чего стоит ждать в новом проекте. Мы выбрали главное.
- События игры развернутся в 2320 году на спутнике Юпитера, Каллисто. Главным героем станет обычный работяга Джейкоб Ли, которому, как и Айзеку Клаку из Dead Space, не повезло оказаться не на том корабле.
- Судно Джейкоба терпит крушение и оказывается на спутнике, где он сразу попадает в тюрьму. Вскоре случается нечто непонятное и все отсеки станции, где держат главного героя, заполоняют мутанты-биофаги.
- У Джейкоба есть инструмент GRP, очень похожий на стазис Айзека. С его помощью можно притягивать противников к себе или толкать их мощной ударной волной. Как и в Dead Space, главный герой может использовать элементы окружения в качестве оружия и зарядить в мутанта каким-нибудь тяжёлым ящиком.
- В игре появится своеобразная система комбо-ударов, работающая по простому принципу: если главный герой сначала оглушит врага, то на его теле отобразится уязвимое место. Если выхватить оружие и выстрелить, то у монстра отвалится конечность.
- Полный арсенал Джейкоба пока неизвестен, но ему будут доступны самые примитивные виды оружия вроде пистолетов и дробовиков. Однако в чистокровный шутер игра не скатится — авторы делают упор на атмосферу страха.
- В зависимости от ситуации каждая отстреленная конечность по-разному влияет на поведение мутанта. Если оторвать ему руки, то он не сможет схватить Джейкоба, а ампутация нижних конечностей серьёзно скажется на его мобильности.
- Глен Скофилд старается построить игру так, чтобы вам всегда было страшно. В связи с этим команда разработчиков сначала придумывала опасные ситуации для игрока, а уже затем — инструменты, которыми он будет пользоваться.
- Авторы подчёркивают, что Джейкоб — не супербоец и не герой Far Cry, поэтому ему предстоит мыслить креативно и использовать все доступные способы выживания.
Скофилд также рассказал, что во время разработки к нему обращались самые разные издатели, от Microsoft и PlayStation до Google. Однако ему не удалось найти общий язык ни с кем из них, кроме KRAFTON. Авторы PUBG как раз планировали открыть новую студию, и наработки Скофилда пришлись им по душе. При этом у разработчика есть полная творческая свобода.
Хотя The Callisto Protocol изначально подавалась как игра во вселенной PUBG, прямых параллелей с королевской битвой в ней почти не будет. Всё-таки время действия и сеттинг не позволяют интегрировать идеи Скофилда в шутер KRAFTON. При этом фанаты могут ожидать множество отсылок и референсов в адрес популярной сессионки, но подробностей пока нет.
The Callisro Protocol выйдет на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series до конца 2022 года. У игры пока нет геймплейного трейлера.
Скриншоты и концепт-арты







- 28 июня 2022
-
22:02
-
21:56
-
21:21
-
20:53
-
20:40
-
20:34
-
19:52
-
19:48
-
19:34
-
18:49
-
18:18
-
18:13
-
17:54
-
17:36
-
17:20
-
16:40
-
16:30
-
16:21
-
16:13
-
16:02
-
16:02
-
15:57
-
15:14
-
15:07
-
15:04
-
14:47
-
14:44
-
14:05
-
13:59
-
13:56
-
13:35
-
13:21
-
13:13
-
12:44
-
12:30