Выход патча 1.2 для Cyberpunk 2077 привёл к приросту частоты кадров на PlayStation 4 Pro — консоль начала практически стабильно удерживать 30 FPS даже в технически сложных сценах. Однако ради стабильного фреймрейта разработчикам пришлось пожертвовать скоростью прогрузки отдельных элементов локаций.
Неприятная тенденция коснулась неиграбельных персонажей, вывесок, различных мелких деталей и других объектов. Они начали появляться с сильной задержкой — при быстром перемещении в игре пользователи рискуют вообще их не заметить.
Единственной консолью прошлого поколения, у которой нет проблем с прогрузкой объектов, является Xbox One X.
Ранее создатели Cyberpunk 2077 выпустили обновление 1.2 на 33 Гб. Разработчики внесли в игру более 500 правок, однако геймеры крайне негативно оценили патч.
- 20 апреля 2021
-
12:24
-
12:03
-
11:08
- 19 апреля 2021
-
22:58
-
22:21
-
21:34
-
20:59
-
20:54
-
18:52
-
18:34
-
18:16
-
14:17
-
13:28
-
13:01
-
12:17
- 18 апреля 2021
-
17:43
-
14:30
- 17 апреля 2021
-
23:24
-
22:17
-
20:02
-
17:42
-
17:16
-
17:11
-
16:33
-
15:06
-
12:29
-
12:17
-
11:36
-
10:59
- 16 апреля 2021
-
19:52
-
19:46
-
17:03
-
16:04
-
15:29
-
15:13